indienova.com/game/idle-factory
每种产品所需要的原料和时间都不同,你需要合理的分配资源。3.……你不需要费大量的时间去建造各种工厂。只需要简单的点击几个按钮就能进行采集,生产的工作。5.
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/wartales-the-tavern-opens
在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包里经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……你可以从市民或者将队伍里的同伴招进酒馆里。通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……每位顾客都有其特定偏好(菜单里的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)
indienova.com/steam/game/2015860
在这个世界里,你或许需要数个轮回才能称霸江湖。……开放江湖世界在《江湖百异图》里,有十六个风格迥异的武林门派;有城镇、客栈、野外区域;还有渡口,用来乘船以大幅度减少路途的时间消耗……角色养成在江湖的头两年,你需要以记名弟子的身份拜入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
之前关于 Godot C# API 在热路径中调用的内存分配问题终于有阶段性成果啦!……创始人之一 Juan Linietsky 发布了一个提案用于改善热路径中的内存分配。……因此在 Unity 使用 C# 的开发者中会极力避免在热路径中出现内存分配
indienova.com/steam/game/1012880
距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。 祝你好运
indienova.com/steam/game/2142150
Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091
而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配的
版本:Early Access
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